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viernes, 8 de abril de 2016

Teoría de Juegos



TEORÍA DE JUEGOS
3.1.       INTRODUCCIÓN

La teoría de juegos fue creada por John von Neumann y Oskar Morgenstern
Los trabajos de John von Neumann y Oskar Morgenstern, antes y durante la Guerra Fría, en relación a su aplicación a la estrategia militar — en particular a causa del concepto de destrucción mutua garantizada.
La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados juegos). Sus investigadores estudian las estrategias óptimas, así como el comportamiento previsto y observado de individuos en juegos.

Un juego es una interacción entre dos o más personas,
Es una situación en donde el bienestar o ganancias depende no solo de uno sino de los demás.
Esta interacción es una situación conflictiva donde cada persona busca lograr un objetivo a costa de los demás.
La vida cotidiana muchas veces entra en este fenómeno matemático.
Ejemplo
*   El análisis en las negociaciones.
La competencia en el ámbito comercial.
Análisis político.
*  En el campo militar.

3.2.     ELEMENTOS DE LA TEORÍA DE JUEGOS

Reglas

*  Políticas conocidas por los jugadores,
*  Constituyen los cursos de acción,
*  Elegidos de acuerdo a los objetivos de los jugadores.

Resultados

*  Son posibles combinaciones o conjunto de estrategias óptimas para cada jugador,
*     Entre los posibles resultados están: ganar, perder y empatar

Estrategia

*     Una estrategia es un algoritmo completo para jugar un juego,
* Un conjunto de alternativas posibles, denominados estrategias puras o estrategias mixtas.
Estrategia pura, corresponde a una única opción o curso de acción.
Estrategia mixta, aquella en la cual no siempre se opta por el mismo curso de acción a lo largo del juego.

Valor del juego

Es el promedio de ganancias a lo largo de las múltiples jugadas.

Matriz de pagos

Es una tabla la cual permite clasificar las estrategias de los jugadores. Ejemplo  


Entonces, la matriz de pagos estará estructurada de la siguiente forma:

Donde
El Jugador A, escoge una estrategia i disponible entre 1,2,..., m estrategias
El Jugador B, escoge una estrategia j disponibles entre 1,2,..., n estrategias
Referencias

Huanca Calle, R. & Pinto Landaeta, E. A., 2009. Teoría de Juegos. En: Investigación de Operaciones, Modelos Estocásticos. Oruro: Latina Editores, pp. 99-101.



Continuara...
 
Curisidades 




En base al contenido y considerando todas las características y elementos, del Tema 3.
  • Revise la bibliografia sobre el concepto de Teoría de Juegos, luego redacte un concepto de Teoría de Juegos de acuerdo a determinados autores de la lista de libros u otros.
  • Además, con su equipo de trabajo analice el vídeo de la página e identifique los componentes básicos de la teoría de Juegos. ¿Qué aprendieron de este hecho de vida empresarial?

¡ÉXITOS!

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